16/05/2012

CLBSK 2012. ¡¡¡ALLÁ VAMOS!!!

¡Hoy estoy contento! Esta mañana me he levantado con una gran noticia me han cancelado una cosa que tenía que hacer en el curro para este finde y después de una charla-coloquio con mi mujer, me he podido apuntar a las CLBSK 2012.

Como muchos sabréis son unas convivencias que hacen los foreros de la BSK durante este fin de semana del 18 al 20 de mayo en el "Albergue la Esgaravita" en Alcala de Henares, organizadas por Damosan. Por tanto son 3 días de convivencia y de jugar a tope. Una muy buena oportunidad para conocer a muchísima gente con la que compartes esta afición y no sentirte muy friki. El aforo máximo para esta jornada es de 60 personas y parece ser que se han apuntado más de 50.

Nunca he participado en este tipo de convivencias y me voy a la aventura ya que me voy solo y no conozco físicamente a nadie allí. Pero bueno supongo que más allá de los primeros instantes de corte se impondrá nuestro vicio lúdico y no habrá problemas :) .

En principio tengo pensado llevarme pocos juegos pues será de las pocas veces en que puedo probar juegos antes de comprar, mis objetivos son:

03/05/2012

MIS CAMBIOS EN LA MATHTRADE "INVIERNO 2012"


Siempre he querido hacer una entrada sobre las Mathtrades por varios motivos: el primero es para animaros a participar en ellas, el segundo para darle las gracias públicamente al usuario de la Bsk "Deinos"  por todo el trabajo y el esfuerzo que les pone desinteresadamente y el tercero es por la chachara :) para que opinéis vosotros de los cambios que he realizado ¿os parecen bien? ¿he salido bien/mal parado de la misma? ¿que cambios no hubierais hecho? y que me deis un poco de feedback.

Antes de nada volvamos al principio ¿que es una Mathtrade? una mathtrade es un intercambio masivo de juegos entre usuarios admitidos a la misma. Esto que comento esta mejor explicado en este hilo donde nos lo explica el organizador "Deinos". La única pega, que a mi me parece muy correcta, es que para participar tienes que reunir una serie de requisitos: en primer lugar es obvio que tienes que ser usuario de la BSK, en segundo lugar haber participado en Mathtrades anteriores sin haber dado problemas o si no has participado en ninguna contar con el aval de alguien que haya participado anteriormente. Para pedir ese apadrinamiento para entrar en la Mathtrade se puede hacer de varias  maneras: si has comprado/vendido en el mercadillo de la BSK busca a alguien con el que hayas interactuado y comprueba si ha participado en alguna Math si tienes suerte le mandas un mensaje para que te apadrine y ya está hecho; otra forma es pedirlo en los hilos de "Se busca Padrino", hilo que haría las delicias de Vito Corleone (no me he podido resistir al chiste malo). Generalmente en esos hilos se suele encontrar el padrino buscado. De todas formas no os preocupéis y pensar que todo esto es una manera de filtrar para que no se meta cualquier indeseable que puede echar por la borda toda la cadena de cambios.

Suele haber cuatro Mathtrades en el año coincidiendo con cada estación, de la que voy a hablaros es de la ultima que se ha realizado la primera del año 2012: La Mathtrade Invierno 2012. Estos han sido mis cambios:

02/05/2012

ERRORES EN EL TWILIGHT STRUGGLE Y SOLUCIÓN DE DEVIR


Esta entrada la escribo como apendice a mi anterior entrada las editoriales españolas ante el error. Y para mostrar mi opinión ante la solución dada por Devir a los errores aparecidos en el Twilight Struggle.

Primero vamos a hacer una recopilación de los errores aparecidos hasta la fecha, esta recopilación la he copiado y pegado directamente del hilo que inicio pedrotonic en la BSK por tanto esta practica recopilación no es mía es de Pedrotonic y os la copio aquí:


TABLERO:

En lugar de decir “Estados del SUDESTE de África”, dice "Estados del SUDOESTE" de África.
Exite una carta, la nº 54 “El derrumbe del imperio portugués” la cual hace referencia a los paises del SUDESTE de África pero como no hay otro país en el tablero que propicie confusión no hay mayor problema.

20/04/2012

LAS EDITORIALES ESPAÑOLAS ANTE EL ERROR

A raíz de la salida del Twilight Struggle en español y la increible expectación que ha generado este título. Todos estabamos esperando impacientes e incluso con pre-orders lo que se anunciaba como una edición muy cuidada "de Luxe", en resumen una edición a la altura de este juego. En realidad en cuanto a componentes y calidad de los mismos han cumplido todas las expectativas incluso superado las mismas, también merece la pena alabar el rediseño y el gran trabajo creativo llevado a cabo por el equipo de Devir. Pero como decía mi abuela "no va a ser oro todo lo que reluce" A las pocas horas del estreno y con las primeras partidas de los jugadores han salido a la luz una serie de erratas en las cartas.

18/04/2012

FLECHAS LÚDICAS (4) 2012: LORDS OF WATERDEEP, TWILIGTH STRUGGLE, ELDER SIGN

Con unos días de retraso os voy a dejar unas flechas lúdicas de lo último que he jugado y que merece una pequeña mención.
LORDS OF WATERDEEP
Es un juego de la casa editora de Magic the gathering y que esta ambientado en el mundo de "Dungeon and Dragons". Personalmente no tengo ninguna referencia sobre esta ambientación pues jamás he jugado al rol y a parte de la seria de dibujos coñazo de los ochenta "Dragones y Mazmorras" no tengo ni la más remota idea sobre este mundo. Pero el juego me llamaba por su pinta eurogame a más no poder y por las ilustraciones de las cartas. He de comentaros que mi decepción ha sido mayúscula el juego es uno más dentro de la mecánica de colocación de trabajadores y ademas dentro de los más sencillos que he visto, realmente se explica en cinco minutos toma prestado del Caylus la idea de que si construyes un edificio y otro jugador lo usa te da algún beneficio ya sea como recursos o como puntos de victoria, el juego se basa en ir cogiendo recursos para completar unas "quest" cartas de objetivo que te proporcionan puntos. Tiene un toque de puteo que es el de jugar unas cartas de intriga que se supone que fastidian a los demás jugadores o te benefician solo a tí pero vamos nada del otro mundo.

13/04/2012

THUNDERSTONE ADVANCE TOWERS OF RUIN.LA RESEÑA JURIDICA


Bueno después de una de mis innumerables torrijas a la hora de publicar nuevas entradas en el blog y tras un mes sin escribir nada, para compensaros esta semana os dejaré dos nuevas entradas esta reseñita y unas nuevas flechas lúdicas que saldrán el domingo. Los que seguís el blog ya conocéis mi debilidad por Thunderstone, es mi juego preferido de los de mecánica de construir tu propio mazo, por encima de Dominion (¡ojo! que este también me parece buen juego), Rune Age, Ascensión, etc. Verdaderamente me empezó a conquistar este juego tras haberlo jugado ya más de 90 veces en yucata, por tanto considero que  le he sacado jugo al juego he podido exprimir todas las cartas que traia el básico y explorar a fondo los combos que se pueden hacer con el. Hasta ahora me he hecho con todo lo publicado en español por Edge y sigo a la espera ansioso, aunque cada vez con menos esperanzas, del Thunderstone Dragonspire, fundamentalmente para poder tirar a la basura todas las cajas y meter todas las ampliaciones y el base en una sola con los separadores de todos las cartas que se supone Edge sacará con este Dragonspire. Cuando me enteré que los chicos de AEG querían sacar un nuevo Thunderstone pero esta vez como una versión 2.0 atendiendo a las sugerencias que han ido recibiendo durante todos estos años me quede ojiplático esperando la salida del jueguito de marras.
Una vez que ya ha llegado a casa y lo he sacado a mesa con no jugones y jugones y explorado su solitario voy a comentaros mis impresiones sobre este THUNDERSTONE ADVANCE: TOWERS OF RUIN y luego lo compararé con el Thunderstone básico. 

23/02/2012

FLECHAS LÚDICAS (3) 2012. VILLAGE, KINGDOM BUILDER, SANTA CRUZ

Bueno esta semana voy a hablaros de los juegos que he podido catar durante estos días:

VILLAGE
Juego de colocación de trabajadores con unos componentes bonitos y un tablero colorido y de dibujos a lo Disney. Eso sí tras esa fachada infantil, y como no la siempre tan socorrida ambientación medieval, nos encontramos con el típico euro alemán con las mecánicas por todos conocidas de colocación de trabajadores y set collection. Tienes muchos sitios donde mandar a tus kekos y por tanto varias formas de conseguir puntos de victoria para el final. Por como esta concebido me recuerda un poco a Trajan y sus diversos minijuegos con "village" mi sensación es parecida: con el mercado y la venta de mercancías por puntos de victoria, o el camino para recorrer las ciudades dejando un disco en cada ciudad visitada que dan puntos de victoria al final o incluso el de la iglesia para avanzar en la misma con tu keko para conseguir puntos finales o el del ayuntamiento en fin ya digo muchas formas de conseguir puntos y ninguna clara estrategia.

14/02/2012

CELEBRANDO 3 AÑOS DE BLOG.MI AMOR POR HANS IM GLÜCK.

Esta mañana mirando las estadísticas del blog me acabo de dar cuenta que cumple 3 años ¡JODER TRES AÑACOS! ¡y todavía no lo he dejado! en estos tiempos lúdicos con tanto blog que aparece y desaparece me parece un milagro que aún siga este en activo. Supongo que en el mundo virtual mi blog sería como un señor máduro tirando a carca. En las estadísticas he visto que el blog tiene una media de 33.000 paginas vistas por año y 13.000 nuevas visitas que no sé si estarán bien o mal pero son las que son y para mí 13.000 nuevas visitas es una pasada, así que muchas gracias a todos los que venís por aquí, porque en el fondo el blog es para todos vosotros y para recibir vuestro feedback sino esto se convertiría en una especie de onanismo y ya tengo bastante con los juegos en solitario, así que poneros cómodos y quitaros las zapatillas. Bueno como empecé a escribirlo un día de San Valentin hoy para celebrar los 3 años de blog voy a declarar mi amor lúdico a una de mis editoriales preferidas y explicaros el porqué.